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WKD - Turnier Regeln
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Die unten aufgeführten Regeln sind für alle Teilnehmer der wKd-Turniere
verbindlich. Wer sich bei einem wKd-Turnier anmeldet, erklärt damit auch, dass
er die Regeln verstanden hat, mit diesen einverstanden ist und sie nach bestem
Wissen und Gewissen einzuhalten versucht.
Da wKd sich in ständiger Wandlung befindet, sind auch die derzeitigen
Regeln nicht endgültig, sondern werden in Teilen oder im Ganzen, in zeitlich
variablen Abständen den jeweils aktuellen Gegebenheiten angepasst. Aus diesem
Grund sollten alle Spieler von Zeit zu Zeit die Regelseite aufsuchen. Größere
Regeländerungen werden von den Administratoren in den News
angekündigt.
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| § 1 |
Alle Spieler haben sich respektvoll gegenüber ihren Konkurrenten
zu verhalten. Sollte ein Spieler sich dennoch durch Fehlverhalten auszeichnen,
muss dieser mit einem sofortigen Turnierausschluß rechnen.
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| § 2 |
Jegliche Form des Betrügens (Cheaten) ist verboten und wird von wKd auf
das Schärfste verturteilt, verfolgt und bestraft.
Wenn der Turnier-Leitung bekannt wird, dass ein Team/Spieler sich durch
illegale Cheats einen Vorteil verschafft hat behalten wir uns vor, den Spieler
bzw. das Team mit sofortiger Wirkung aus dem laufenden Turnier auszuschließen.
Jeder Spieler riskiert mit Bruch dieser Regel auch einen Ausschluss von
allen zukünftigen, von wKd durchgeführten, Turnieren !
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| § 3 |
Für die Teilnahme an einem unserer Turniere wird ein Account auf dieser
Webseite benötigt. Jeder Spieler muß sich mit korrekter und immer aktueller
eMail Adresse registrieren (Änderungen der eMail-Adresse sind jederzeit im
Profil möglich !).
Für die Teamanmeldung bei 2on2, 3on3 oder 4on4 Teamturnieren, benötigt nur EINER
der Teamspieler einen Account. Dieser ist für uns automatisch der
Teamleader und auch Ansprechpartner bei Unklarheiten sowie
verantwortlich für die in §7 angeführten Score-Reportings.
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| § 4 |
Grundsätzlich werden alle Turniermatches im "Best of 3" Verfahren
ermittelt ( mind. zwei gewonnene Spiele damit das Match entschieden
ist).
Die Serien der Turniermatches kann sich während eines Turnieres ändern. Jede
Abweichung von der "Best of 3" Serie muß von den Turnier-Leitern vor
der Check-In Phase innerhalb der Turnierbeschreibung bekannt
gemacht werden !!
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| § 5 |
Mappool:
Folgende Maps stehen während des Turnieres zur Auswahl
(2)BootyBay
(2)Harrow
(2)HillsOfGlory
(2)OgreMound
(2)PlunderIsle
(4)Frostsabre
(4)Legends
(4)LostTemple
(4)TranquilPaths
(6)GnollWood
(6)Moonglade
(6)ScorchedBasin
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| § 6 |
Mapwahl: Innerhalb eines Matches werden die Wunschmaps (eine
beliebige Karte aus dem Mappool von §5) jedes
Spielers abwechselnd gespielt. Sollte das Match durch
ein Entscheidungsspiel entschieden werden, so hat die Turnier-Leitung
die Karte für dieses Spiel zu ermitteln.
Diese Karte wird auch als "Adminmap" bezeichnet !
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| § 7 |
Score-Reporting: Das jeweilige verlierer Team
bzw. im 1on1 der Verlierer ist dafür verantwortlich, daß das Matchergebnis im
Turnierbaum eingetragen wird !
Sobald die Check-In Phase abgeschlossen ist, wird von den Administratoren die
Vorrunde ausgelost und gleichzeitig der Turnierbaum erstellt. Der Link zum
Turnierbaum ist nach der Erstellung direkt unter dem Link "Anmeldung" beim
aktuellen Turnier zu finden !!
Wenn der Spieler/Teamleader den Baum ansieht, werden hinter
allen seinen Matches 2 Symbole angezeigt (bei den anderen nur eines),
nähmlich eine Lupe ( ) für Details und ein Edit
( ) Symbol.
Wenn man einen Score-Report aufgrund eines Losses machen muß, einfach auf
das Edit-Symbol klicken und Daten eintragen !
Falls es sich hierbei um ein Team-Turnier handelt ( > 1on1 ), dann ist
der Teamleader für das Scorereporting zuständig !!!!!!!
Das Score-Reporting ist pro Match nur EINMAL möglich. Bei
etwaigen Falschmeldungen ist die Turnierleitung SOFORT
zu verständigen. Dies geschieht am besten innerhalb des Turnierchannels oder
per EMail an fuddler@wkd.at bzw
wudu@wkd.at .
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| § 8 |
Disconnects:
Verliert ein Spieler während eines Spieles die Verbindung zum Gameserver, so
gilt folgendes:
Wenn bis zum Verbindungsabbruch noch kein Feindkontakt stattfand, dann wird das
Spiel wiederholt.
Sollte es jedoch einen Feindkontakt gegeben haben so ist die Entscheidung wenn
möglich zwischen den Spielern/Teams auszuhandeln.
Falls es zu keiner Einigung kommt, muß ein gespeichertes Replay an einen der
Turnier-Leiter geschickt werden, welcher dann darüber entscheidet ob das Game
wiederholt bzw. gewertet wird.
Dieser Entscheidung des Turnier-Leiters ist folge zu Leisten. Sie kann
nachträglich NICHT mehr reklamiert werden !!
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| § 9 |
Replays:
JEDER Spieler ist dazu verpflichtet alle seine
Turnierspiele als Replay zu sichern und auf Anfrage der
Turnier-Leitung bereit zu stellen.
Die Turnierleitung kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen ein
aufgezeichnetes Spiel eines Turniermatches bis maximal sieben Tage
nach Beendigung des Turnieres einfordern.
Falls einer Aufforderung nicht Folge geleistet wird, hält sich die
Turnier-Leitung das Recht vor, diesen Spieler nachträglich oder während des
Turnieres zu disqualifizieren und eventuelle Ranglistenanpassungen
durchzuführen !
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