WKD - Turnier Regeln
 
 
Die unten aufgeführten Regeln sind für alle Teilnehmer der wKd-Turniere verbindlich. Wer sich bei einem wKd-Turnier anmeldet, erklärt damit auch, dass er die Regeln verstanden hat, mit diesen einverstanden ist und sie nach bestem Wissen und Gewissen einzuhalten versucht.
Da wKd sich in ständiger Wandlung befindet, sind auch die derzeitigen Regeln nicht endgültig, sondern werden in Teilen oder im Ganzen, in zeitlich variablen Abständen den jeweils aktuellen Gegebenheiten angepasst. Aus diesem Grund sollten alle Spieler von Zeit zu Zeit die Regelseite aufsuchen. Größere Regeländerungen werden von den Administratoren in den News angekündigt.
 
§ 1 Alle Spieler haben sich respektvoll gegenüber ihren Konkurrenten zu verhalten. Sollte ein Spieler sich dennoch durch Fehlverhalten auszeichnen, muss dieser mit einem sofortigen Turnierausschluß rechnen.
 
 
 
§ 2 Jegliche Form des Betrügens (Cheaten) ist verboten und wird von wKd auf das Schärfste verturteilt, verfolgt und bestraft.

Wenn der Turnier-Leitung bekannt wird, dass ein Team/Spieler sich durch illegale Cheats einen Vorteil verschafft hat behalten wir uns vor, den Spieler bzw. das Team mit sofortiger Wirkung aus dem laufenden Turnier auszuschließen. Jeder Spieler riskiert mit Bruch dieser Regel auch einen Ausschluss von allen zukünftigen, von wKd durchgeführten, Turnieren !
 
 
 
§ 3 Für die Teilnahme an einem unserer Turniere wird ein Account auf dieser Webseite benötigt. Jeder Spieler muß sich mit korrekter und immer aktueller eMail Adresse registrieren (Änderungen der eMail-Adresse sind jederzeit im Profil möglich !).
Für die Teamanmeldung bei 2on2, 3on3 oder 4on4 Teamturnieren, benötigt nur EINER der Teamspieler einen Account. Dieser ist für uns automatisch der Teamleader und auch Ansprechpartner bei Unklarheiten sowie verantwortlich für die in §7 angeführten Score-Reportings.
 
 
 
§ 4 Grundsätzlich werden alle Turniermatches im "Best of 3" Verfahren ermittelt ( mind. zwei gewonnene Spiele damit das Match entschieden ist).
Die Serien der Turniermatches kann sich während eines Turnieres ändern. Jede Abweichung von der "Best of 3" Serie muß von den Turnier-Leitern vor der Check-In Phase innerhalb der Turnierbeschreibung bekannt gemacht werden !!

 
 
 
§ 5 Mappool:
Folgende Maps stehen während des Turnieres zur Auswahl

  (2)BootyBay
  (2)Harrow
  (2)HillsOfGlory
  (2)OgreMound
  (2)PlunderIsle
  (4)Frostsabre
  (4)Legends
  (4)LostTemple
  (4)TranquilPaths
  (6)GnollWood
  (6)Moonglade
  (6)ScorchedBasin 
 
 
 
§ 6 Mapwahl: Innerhalb eines Matches werden die Wunschmaps (eine beliebige Karte aus dem Mappool von §5) jedes Spielers abwechselnd gespielt. Sollte das Match durch ein Entscheidungsspiel entschieden werden, so hat die Turnier-Leitung die Karte für dieses Spiel zu ermitteln.
Diese Karte wird auch als "Adminmap" bezeichnet !
 
 
 
§ 7 Score-Reporting: Das jeweilige verlierer Team bzw. im 1on1 der Verlierer ist dafür verantwortlich, daß das Matchergebnis im Turnierbaum eingetragen wird !
 
Sobald die Check-In Phase abgeschlossen ist, wird von den Administratoren die Vorrunde ausgelost und gleichzeitig der Turnierbaum erstellt. Der Link zum Turnierbaum ist nach der Erstellung direkt unter dem Link "Anmeldung" beim aktuellen Turnier zu finden !!
Wenn der Spieler/Teamleader den Baum ansieht, werden hinter allen seinen Matches 2 Symbole angezeigt (bei den anderen nur eines), nähmlich eine Lupe () für Details und ein Edit () Symbol.
Wenn man einen Score-Report aufgrund eines Losses machen muß, einfach auf das Edit-Symbol klicken und Daten eintragen !
 
Falls es sich hierbei um ein Team-Turnier handelt ( > 1on1 ), dann ist der Teamleader für das Scorereporting zuständig !!!!!!!
 
Das Score-Reporting ist pro Match nur EINMAL möglich. Bei etwaigen Falschmeldungen ist die Turnierleitung SOFORT zu verständigen. Dies geschieht am besten innerhalb des Turnierchannels oder per EMail an fuddler@wkd.at bzw wudu@wkd.at .
 
 
 
§ 8 Disconnects:
Verliert ein Spieler während eines Spieles die Verbindung zum Gameserver, so gilt folgendes:
 
Wenn bis zum Verbindungsabbruch noch kein Feindkontakt stattfand, dann wird das Spiel wiederholt.
Sollte es jedoch einen Feindkontakt gegeben haben so ist die Entscheidung wenn möglich zwischen den Spielern/Teams auszuhandeln.
Falls es zu keiner Einigung kommt, muß ein gespeichertes Replay an einen der Turnier-Leiter geschickt werden, welcher dann darüber entscheidet ob das Game wiederholt bzw. gewertet wird.
 
Dieser Entscheidung des Turnier-Leiters ist folge zu Leisten. Sie kann nachträglich NICHT mehr reklamiert werden !!
 
 
 
§ 9 Replays:
JEDER Spieler ist dazu verpflichtet alle seine Turnierspiele als Replay zu sichern und auf Anfrage der Turnier-Leitung bereit zu stellen.
Die Turnierleitung kann jederzeit und ohne Angabe von Gründen ein aufgezeichnetes Spiel eines Turniermatches bis maximal sieben Tage nach Beendigung des Turnieres einfordern.
 
Falls einer Aufforderung nicht Folge geleistet wird, hält sich die Turnier-Leitung das Recht vor, diesen Spieler nachträglich oder während des Turnieres zu disqualifizieren und eventuelle Ranglistenanpassungen durchzuführen !
 
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Kommentare (1)
(Letzter von A. Nonym am 03.09.2006 19:30:00)
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